‘еуY :ЦЪЯ98N‹ЉcЙЅЮ|ddџО Ј( @€ЯаРПпрАяЏ  я(№/№/я(я рŸ 0№/8џ0@џ0?џ/8№ 0я(р п?Gџ@PџOWџOXџOPџ?Hџ0@№/7я@Oџ_`џ`hџ_hџPXџ 0р(пP_џopџpxџowџ_gџ@O№/8я'п'р 7№pџ€џ‡џ`oџ?Gя/7р Я€0?№€ˆџ?Hя/8р`/пo?G№OX№@Hя0?р/аpOW№?Hр/8п 7яOPя?Gр/7п(Я РP0@яPX№@Oя0@п 0аO а@H№/Я@'а 0п0@р@P№0?п'Я_OP№@Hр(а 7п/7а'Р Пџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџ^^^^^^^^^^џџџџџџџџџџџџџџџџџџџџ^^^^^^^^^^^^^^џџџџџџџџџџџџџџџџ^^TeeBBBBeTT^^^^^^џџџџџџџџџџџџџ^eBDJ33333JJDBeZ^^^^џџџџџџџџџџџTD33==#####==3JDBT^^^^џџџџџџџџџeJ=###=3DeZ^^TџџџџџџџB3# #=3JBZ^^Tџџџџџџ3#  #=JBT^^џџџџџJ# Sll #=JBZ^Tџџџџ# %,68??86,/@A*< ##џџџџ45('.6787-9%:;*<=#џџџџџ$+&,--.,/01)2 3џџџџџџ $%&&'%($!)* ##џџџџџџџ  !"#џџџџџџџџџ  џџџџџџџџџџџ  џџџџџџџџџџџџџ џџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџРџџџќџј№?рРР€€€€РРр№?јќџџџџРџdkЈ‘Zžт@ spr_shock  —xœsђ5уa3 жb(fd€H@х‘СZ›|рРЊ›7Јh>šЩT4ЋЩд5ЋсT1h2Ђљ`га­ ^ј#LFeі№5`ЭGMўшQ-}Ђч3†Ё>Ѓцѓ!i‡Ъц#ЅJL+ЈSџЂІ}ZИxФ/эЬЇiћ-CЈ}ˆе™l „ xH]ЄИє obj_shockЎœџџџџџџџ И[џџџџex = random(room_width-32) y = random(room_height-64) ps = part_system_create() col[0] = c_blue col[1] = c_green col[2] = c_red for (m = 0; m < 3; m += 1) { pt[m] = part_type_create() part_type_shape(pt[m],pt_shape_disk) part_type_size(pt[m],1,2,false,false) part_type_life(pt[m],10,20) part_type_color2(pt[m],col[m],c_white) part_type_speed(pt[m],4,6,false,false) part_type_direction(pt[m],140,180,false,false) part_type_gravity(pt[m],1,270) delay[m] = random(room_speed * 4) } pos[0] = 8 pos[1] = 17 pos[2] = 24 ps1 = part_system_create(); flame = part_type_create(); part_type_shape(flame,pt_shape_disk) part_type_size(flame,6,6,false,false) part_type_speed(flame,2,3,0,1); part_type_direction(flame,90,90,0,180); part_type_color(flame,c_yellow,c_red,c_black); part_type_life(flame,15,20); em = part_emitter_create(ps1) part_emitter_region(ps1,em,x+22,x+30,y,y,ps_shape_rectangle,ps_distr_linear) part_emitter_stream(ps1,em,flame,8) at = part_attractor_create(ps1) part_attractor_position(ps1,at,x+26,y-20) part_attractor_force(ps1,at,0.03,50,ps_force_constant,true)0000000џџџџџџџџџџџџИ[џџџџоfor (m = 0; m < 3; m += 1) { delay[m] -= 1 if delay[m] <= 0 { part_particles_create(ps,x+20,y+pos[m],pt[m],random(10)) delay[m] = random(room_speed * 4) } } part_system_doastep(ps) part_system_doastep(ps1)0000000џџџџџџџџџџџџџџџџџџџџИ[џџџџ_draw_sprite(sprite_index,image_single,x,y) part_system_draw(ps,0,0) part_system_draw(ps1,0,0)0000000џџџџџџџџџџџџobj_fpsЎџџџџœџџџџџџџ џџџџџџџџџџџџИ[џџџџ"room_caption = "FPS: "+string(fps)0000000џџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџИ[џџџџgame_restart()0000000џџџџџџџџЄroom0€рџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџ€р џџџџџџџџџџџџ€р џџџџџџџџџџџџ€р џџџџџџџџџџџџ€р џџџџџџџџџџџџ€р џџџџџџџџџџџџ€р џџџџџџџџџџџџ€р џџџџџџџџџџџџ€р џџџџџџџџџџџџ РЁ†p€Ђ†@@Ѓ†а`Є†Ѕ††шЅ†€–˜Ўџ“{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1033{\fonttbl{\f0\fnil Arial;}} {\colortbl ;\red0\green0\blue0;} \viewkind4\uc1\pard\cf1\f0\fs24 \par } є єSprites spr_shockSounds BackgroundsPathsScripts Data Files Time LinesObjects obj_shockobj_fpsRoomsroom0 Game Information Game Options